全点悟性当然要学遍天下武学第706章 论NPC能不能乱杀和咖喱服的现实影响
伍明这一番冲杀他没有详细计数估计下来绝对不少于百人。
这在无双游戏中是速刷装备的战绩和动辄四位数的记录比起来根本就不够看。
可在天下这个游戏里一个只刷新野兽NPC不会重生的设定之下人均人形NPC击杀不到0.5的数据伍明现在可能已经破了记录了。
光是国区就有近10亿的玩家其中有一半的都是和平发育的风景党、技术宅、种田大佬一类的玩家平时也就切磋一下根本不会有‘打死’发生。
剩下的一半玩家里一部分流入了门派、武馆、衙门、镖局之类的组织中升级都有固定的路线做任务就行了很少有打打杀杀。
还有一部分则是真·荒野升级流从头到尾撸野兽真正真刀真枪去搞NPC的还是极少数人。
直到后来各地陆续开发出了副本之后这种没‘人’可打的局面才有所改善。
不过这也不见得是什么坏事。
乱杀NPC的惩罚已经在咖喱服曝了出来。
在一个连巨蜥、鳄鱼都下得去手的地方出现什么事情都不稀奇了。
开服一个月的时候就爆出来了咖喱服的玩家大规模的清理NPC一个村一个村清空的那种。
这里也不得不佩服咖喱服玩家的效率别的事可能不太行在这种‘吃干净不擦屁股’的事上那干的叫一个快。
咖喱服也是一个人口大服可在NPC还没有反应过来的情况下他们的玩家就清空了99.999%的NPC十亿能剩下一万多NPC看他们的截图连几个王宫都给霍霍了。
至于剩下的一万多NPC那都是他们搞不定的实力NPC。
而结果也是显而易见的。
一个大服里瞬间少了十多亿NPC所有生产体系当时就崩溃虽然那个时候那个地方本来就没有啥先进的生产体系。
最直接的就是断粮刚开始还没有感觉抢来的肯定比种地要来的快第二个月的时候就不行了。
而且最蛋疼的是新建角色因为游戏的设定就是强调扮演所有随机的角色都是系统提前预设的NPC这时候NPC都被屠了咖喱服的玩家只能通过捏人新建角色这最大的弊端就是少了一个随机的天赋。
福无双至祸不单行。
那些掌握真理的一万多NPC也开始对这些屠村的玩家开始报复凡是红名的玩家被逮住的结果折磨惩罚一番之后全部砍头删号。
游戏官方全程没有干预过咖喱服的事情主打一个自由决定。
咖喱服的玩家毕竟是有传承的。
就在咖喱服快要变成‘鬼服’的时候这群大聪明复活了他们的传统制度。
一部分咖喱服的玩家开了个会嗯他们也会开会。
然后咖喱服里多了一条不成文的规定。
游戏里的玩家自觉分成了首脑、战士、工匠、NNPC四个阶层。
这群参与会议的玩家自然就是首脑能打的成为了战士给以上两个阶层提供技术支持的成为了工匠阶层。
最后的‘NNPC’阶层翻译过来就是‘新·非玩家化角色’这群玩家完全接替之前被屠NPC的所有职能。
NNPC负责所有游戏中的原始生产给以上的三个阶层提供需要的所有资源。
最颠覆认知的是这个提议在咖喱服一下爆炸式的扩散各个地区都不约而同的达成共识坚持维护‘首脑阶层’这一体系。
当然首脑也不是白当的他们的责任是为整个‘咖喱服’负责抉择咖喱服的走向与强大。
而战士们则是要7*24小时的投入痛苦的训练之中给与其他三个阶层提供武力的保护避免他们被残存NPC和未来开服之后的外敌所伤害。
工匠从事技术的开发作为以上两个阶层的依附。
NNPC阶层也不白给他们才是咖喱服未来复兴的基础这是精神层面的奖励。
在实际层面首脑阶层会负责NNPC玩家们每个月的游戏费用现实中的信用点只要NNPC玩家自愿建设咖喱服无条件听话上供一切首脑就给他们信用点。
一时间咖喱服每一个玩家都找准了自己的位置就‘他忙的’和谐了。
在这个体系形成了之后还有最后一个‘野奴’阶层所有不加入他们体系的咖喱服玩家都自动归类到这个阶层中可以当做野怪一样随便处理。
而且这些阶层不是固定不变的首脑们给了所有咖喱服玩家一个希望。
只要等到各国区开放互通的时候咖喱服征服了其他区服之后他们就有机会在征服地区晋升为更高的阶层。
经过首脑们的计算只要他们征服了所有大区到时候咖喱服的每一个玩家都将成为‘首脑’阶层。
唯一要解决的是人口复兴的问题。
现在没有NPC的话那...... 至此大咖喱服复兴计划完成。
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