方寸之间重现华夏千年天弈百科残卷一争天下章
本残卷为特殊对弈一争天下大致专属规则残卷有所遗失!(括号内容为首次出现卷.章) 【一争天下】:职业对弈中最高级的地图需要特殊权限和场地才能开启其最大的特点就是较之正常的对弈地图范围骤增棋手根本无法在初期分出胜负几乎必然衍化为两个庞然大物之际的对局。
(4.84) 一、胜负篇 1.“胜负”一争天下对弈之中没有本营设置胜负除了全员弃子外只有一条路全取天下尽灭敌手!(4.83) 2.“出局”一争天下之中棋手所牵引的所有棋子只要有一位生灵或者社稷棋还在天弈世界之中棋手就可以继续对局直至胜负出现除非该棋手所有牵引的棋子彻底从天弈世界中死亡消失。
(4.85) 二、区域篇 1.“分州”一争天下地域分为州、郡、县三级一州坐拥百县二十州即为天下。
以黑白双方第一棋手落子的那一州为各自的一州黑白双方初始各有五州分别为黑一州到黑五州;白一州到白五州;在双方地域中央则是处于中立状态的中十州全部二十州构成了整个天下。
(4.84) 2.“中立州分布”一争天下之中中立州共有十州靠近白子方为中一至中五州这其中中一州是最为强大也是白子东出最大的阻碍;对应的靠近黑子方为中六至中十州而中十州则是这五州之最与中一州遥遥相对是中立最强大的两股势力。
(4.88) 3.“中一、中十”在一争天下之中中一和中十州是完全相邻的两州是防守最强的中立州相互之间属于井水不犯河水相互之间正常不会支援也不会攻击是天下中轴线所在两州直接划分了东西两个半区。
(4.89) 4.“城池编号”在一争天下地图之中由于地域过大一般采取六位数字的编号采取城池化为由州编号、郡编号、县变成组合例如白一州中的二郡四号县城则初始编为0编号直到此处城池拥有自己的名号后中止。
(4.86) 二、棋限篇 1.“视野”一争天下之中所有棋手只能看到己方占有领域或者大军所至较之正常对弈无法与斥候的视野同步只能通过斥候的回禀进行分析。
(4.90) 2.“声频”对弈双方都仅有一次建立声频的机会正常情况必须要相互链接之后才有机会建立声频声频建立时加入的棋手人数将固定无法后续加入。
(4.87) 3.“天堑之争”一争天下之中当有任何一方率先威胁到中一或者中十州时根据环境所衍变的天堑将会瞬间出现唯有掌控天堑一方才能取得一争天下的绝对进攻权力天堑并非永久存在在一方彻底占据天堑后将会慢慢随时间消散。
(4.92) PS:为方便大家更舒适的看完后续十章玄尘先行为大家总结了目前出现的一争天下全部规则二合一大章随后马上奉上。
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