网游之帝国浮沉第六十二章 猎人的缺陷
跑环任务的最后几个难度不大就是有些花费时间。
王烨花费了一些时间然后就顺利跑完了全部。
2000银币真香。
王烨领取了最后的奖励然后就暗暗想道。
打开最后的终极礼包王烨很快得到了一个天佑钻戒。
戒指:天佑钻戒? ? 品质:史诗 效果:智力+16破甲能力+315近战防御力+238 王烨一看也是乐了以现在的物价这个戒指值几百金呢今天真是收获颇丰的一天。
王烨没有打算自己装备虽然这个戒指是加破甲的但他更希望是使用加物理攻击命中的戒指。
三百金的价格把这个戒指寄售在了交易所王烨很快开始做任务升级。
“猎人职业的缺陷很明显啊攻击力太低了。
”王烨一箭击杀了一只小怪看了看一万多的伤害数字然后就自语道。
一万多的伤害看起来似乎不低但是这没有满足王烨的期望。
现在的王烨远战攻击力有一万多一点了但他感觉到要想有大的提升难度很大。
近战职业有直接加近战攻击力的技能也有加百分比近战攻击力的装备如果王烨一开始玩近战攻击力很容易就可以达到满伤其他属性还不会差。
弓箭手职业优势是速度但大多数玩家只能指望加敏捷来提升远程攻击力可敏捷点撑死也就一千多基础攻击力和近战职业没法比。
大多数的普通弓箭手玩家远战攻击力达到一万点就是瓶颈了要想提升除非有一些大的投资。
远战攻击力低打副本输出不足还是小事和其他玩家PK被压制这才是一件让人头疼的事情。
那些在帝国大陆偷袭PK的玩家基本都有三万多的血量满伤的近战职业需要两记攻击才能砍死普通弓箭手估计需要三次。
别看只差了一次往往却能左右胜负弓箭手速度一般不低往往能先攻击但和其他玩家多了一次击杀的努力结果往往会饮恨。
要是在以前王烨的感觉还不算是这么明显但是之前和咖啡的战斗让他意识到不能满伤的弓箭手无法产生足够的威胁力。
那怎样才能让攻击满伤呢?王烨很快陷入了思考。
王烨第一个想到的就是紫砂龙王时装这个时装在加破甲和命中的情况下还加了一千多的基础攻击力是少有的几个加远程攻击力的时装。
一千多的基础攻击力加上百分比加成那就是几千点意味着王烨能够接近满伤了。
但是王烨觉得开箱很坑要是自己为了这个时装去开箱天知道要开多少箱子。
王烨第二个想到的办法就是打宝石打加远战攻击力的宝石。
奢侈点可以用加3%远程攻击力宝石普通就用加2%远程攻击力宝石。
不过王烨还是有一些为难自己的基础远程攻击力低要打多少加远程攻击力的宝石才能达到两万点的远程攻击力他一时间也是觉得头疼。
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