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开局欺诈师扮演神明的我成真了第1187章 死或生

或许是因为林御之前把关于夏阳的事情告诉了方青的缘故再加上更早之前她从灰域带回来了黎念。

虽然『朱明』加入『自由联盟』还不算太久、但是这位『自由联盟』的组建者和老大此刻对朱明的信任度已经很高了。

所以林御甚至没有主动询问方青就将自己的能力给林御主动简单介绍了下。

『玩家』虽然是个很稀少的『职业』、却也并不是唯一『职业』。

这个『职业』自然也不像是林御在第一个【副本】之中编造的那样有着『回档』那么不讲道理的能力。

『玩家』的职业能力林御是知道的是一个被动的信息型。

比起其他职业『玩家』的【道具】说明会显示出一样“数值”。

穿戴物品的耐久值、武器的攻击力、防具的防御力、药水的增幅比例…… 虽然不提供直接的加持甚至不如普通的信息型职业作用来得显着但是运用得当的话这个能力的长期收益是比较高的。

通过这些数值不仅能够最大化利用【道具】而且也能够通过数值较为精确地测绘出其他玩家和NPC的实力。

职业为『玩家』的玩家如果一直玩下去会有着超乎寻常的“估算能力”。

而方青在『玩家』的『一阶』、『二阶』的【道具】选择上则是分别选择了【面板】和【作弊指令】。

【面板】是个掌上游戏机模样的显示器可以让『玩家』获得查看包括其他玩家和土着在内的非【道具】物体的数值。

而【作弊指令】的外观则是接近一个手柄通过按动手柄不同的组合键可以获得“额外生命值(抵消下次受到的单次高额伤害)”、“快速回城(回到五分钟之前所在的位置)”、“地图全亮(获得半径五百米内的地形信息)”、“生物雷达(获得附近生命数量以及位置提示)”四个效果中的一个冷却时间是三个小时可以输入一次。

这些都还算是常规的能力范围之内『职业』和【职业道具】有些过于侧重长期收益、【专业道具】会相对更加全面不过也很好针对。

真正让林御感受到了方青有着身为『四阶』、而且是排行榜第四仅在『宗师』之下的『四阶』的强度是方青的【专属道具】和『心域』。

她的【专属道具】名为【开源创意工坊】。

而她的『心域』名为『第九艺术』。

方青甚至没怎么展开介绍【专属道具】和『心域』、只是简单提了一下。

【开源创意工坊】能让方青改造『死亡游戏』中包括【背包】、【地图】、【社交】在内的种种功能——虽然需要达成一些条件但是只要完成了就可以做到像是这样把普通物件随手塞进【道具空间】这种事情。

而『第九艺术』…… 这玩意儿可以让方青通过消耗材料、投影复现她玩过的“游戏”中的场景和【道具】。

同时由于【开源创意工坊】的【模组】任务方青已经完成了很多所以现在的方青还有【经验值】、【抽奖】、【签到兑换奖励】、【智能助手】、【攻略】、【一键扫荡】、【买活】这些其他玩家没有的模块。

当然这些听起来虽然离谱但也都是方青完成了一个又一个的条件苛刻的【模组】任务积累出来的。

但显然现在的方青积累已经完成了。

最终现在的效果就是她的【面板】、【作弊指令】甚至是『心域』也被加入了【模组】! 『第九艺术』的【模组】让方青不仅可以临时“投影”还能把里面的物品像是打造【专属道具】一样收集材料永久打造出来、作为【道具】使用。

总之方青只是简单介绍了下林御就大概知道她这第四名是怎么来的了。

这个家伙利用自己的【专属道具】和『心域』左脚踩右脚上天了。

别人玩的是『死亡游戏』、这家伙玩的是破解版『死亡游戏』。

这下可以实锤班杜拉手里那个【不死图腾】绝对是方青卖给他的了。

思考之后林御也没藏着掖着直接问了方青。

“之前『导演』跟我说他和『班杜拉』对决的时候对方拿出了一个【不死图腾】、看起来很像是游戏里的【道具】莫非……” 方青有些不好意思地开口:“那个确实是我的我缺钱的时候卖了……毕竟我有【买活】用不上那个。

” “我没有怪你的意思我想问的是……那个还有吗?” 林御看着方青认真地问道。

方青摇摇头:“没有了……不过我这有【复活币】你要不要拿着试试看?” 说着她掏了掏卫衣口袋从里面掏出来了一枚金灿灿的硬币。

林御看着这枚硬币愣住了:“难道这玩意儿还会有人不要吗为什么是疑问句呢?” 方青解释了起来:“因为复活类的【道具】的原材料是沾染了浓郁‘生命权柄’气息的物件所以多少会有点灵性、必须自己选择主人而且每个人最多持有一样……不然我肯定给『自由联盟』人手一套了!” 小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。

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