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轮回乐园之旅第七十五章 血色爆发

“嘶这技能消耗这么大的么…..果然消耗了那么多的生命之血优化了效果也是有代价的!” 王长乐倒吸了口凉气这技能的提升都赶的上‘观’了还真是没有最贵只有更贵! 他望着空间里还剩的71w乐园币和14枚灵魂结晶(中)陷入沉思。

毕竟灵魂结晶(中)已经不多了而他也还有其他的能力需要提升。

就在王长乐陷入思考之时乐园的提示却是频繁响起。

…. “呼总算是又有进账了看来我还是要继续多赚资源才行这不论是技法还是法系都需要大量的资源才能升起来啊!” 但在获得了11w多的乐园币后王长乐还是决定继续升级。

这乃是金色的伤害技能而且还被‘起源之种’再次优化过一旦提升并获得第一个特质奖励那将会迎来一次质变。

这种质变毫无疑问能让王长乐更快的获得更多的资源而他现在需要做的就是先注入资金! … a、魔力之花:释放技能后立即恢复100点魔法值。

b、血色爆发:伤害范围增加20%. c、血蚀之毒:血蚀的叠加最大层数将提升至5层。

… 王长乐望着眼前的三个特质选项率先就排除了‘a’选项对于魔法值的消耗而言他从提出诉求时就未曾考虑过。

让王长乐纠结的是‘b’和‘c’‘血蚀之毒’对于那些拥有超高生命值或是超高防御属性的坦克却是有着不可磨灭的作用比如王长乐自己这样的存在! 叠加五次能消减25%的最大生命值这其中差着近10%的数值以王长乐的生命值为例那就是670点! 若是后续还有相应的特质与之契合定然能发挥更大的威能! ‘血色爆发’的能力虽然很单一但却能进一步提高血棘花的杀伤力。

而且之前王长乐曾在‘孢子之雨’选过相应的特质。

这种范围性特质加成也是能受到‘生命之心’和‘生命之力’二次加成的存在20%的范围加成在生命之心的作用下将提升到30%。

而在生命之力的协同下这个范围将激增到75%这种提升对于范围性伤害是很恐怖的存在! 而与之相比血蚀却是无法和他的职业技能形成联动也无法享受这个加成。

….对比完成王长乐立即有了决断迅速选择了‘血色爆发’。

倏尔一抹血色流光瞬时没入他的体内他能感觉得到体内好像多了点什么旋即迅速点开了技能面板查看。

主动技能血棘花(改)lv10:。

使用需求:消耗1000(提升200点)点魔法值冷却时间32(以降低至40)秒. 血腥绽放:召唤血棘花血棘花将在2秒后长出并进入隐匿对踩中的敌人半径的750(已提升至500)米范围的所有敌方目标造成600(提升至400)+智力*4(提升1)的魔法伤害并附加一层血蚀。

提示:血棘花拥有300(已提升至200)点生命值当血量归0时也将会立即引爆。

血蚀:降低5%生命上限持续10分钟最多叠加3次。

血色爆发:伤害范围增加20%。

(已计算和效果) …. 相比于lv1的血棘花这个提升可以说相当大了。

虽说魔法值消耗也提升了200点但和这个法术的伤害以及波及的范围相比却是物超所值。

以王长乐现在的智力来算若是以魔法值作为驱动源这个技能将造成888(600+72*4)点法术伤害。

而且这个伤害范围将覆盖2.4公里都堪比云爆弹了而且还能附加一层血蚀的效果! 要知道对大多数契约者而言1点体力提供的生命值加成也不过12~15点就算是二阶的体力特长者体力达到80点。

如今的生命值也不过千余点出头而已造成888点伤害再减少5%的生命值上限半条命就没了! 倘若王长乐以‘生命之力’作为驱动源那么这个技能将会造成点2220点法术伤害而且覆盖范围可达6公里简直堪比洲际导弹了! 就算是拥有一身暗紫色装备的坦克也会因此受到重创毕竟这种伤害即使王长乐自己挨上一发也要受轻伤。

最关键的是这是一个范围性伤害6公里范围内所有敌人都会受创简直就是一朵‘死亡之花’! 这血棘花唯一的弱点就是那‘生长’的2秒若是在落地后还未完全生长就被破坏了那便是无法起效了。

虽说‘生命之心’和‘生命之力’都能进一步弥补这个缺点但就目前来说这个技能只能作为陷阱或是暗手的存在。

除非王长乐能在技能上有更多开发和运用否则想要在正面战斗起效并不容易。

不过王长乐对此也已经是极为满意了。

可以想见当血棘花绽放之时那会是何等的盛宴! 王长乐从技能升级大厅走出后却并没有回到专属空间而是在交易大街上转悠起来。

如今他手上还能继续加强他战斗力的技能就只剩下了。

但他的基础近战想要升到专精的话还需要跨过精通才行。

m 一小时后王长乐总算是在一处摊位上找到了他的所需要的东西。

“老板你这个怎么卖?” “乐园币不还价!”。

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